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Serie D Girone I 2008/2009
SiraToto, regole del gioco

Introduzione
Il SiraToto è un gioco nuovo, divertente, a lungo termine, ma che non richiede alcun impegno.
Costruito sui pronostici delle partite e associato ai risultati reali della giornata calcistica, ne viene fuori un campionato parallelo per appassionati di profezie sportive.
Simile ai tanti "Toto" che vediamo in circolazione, ma più vicino alla nostra comunità, è dedicato al Siracusa, al girone in cui gioca e ai suoi tifosi.
La partecipazione al SiraToto è gratuita! Qualsiasi utente registrato su SiracusaCalcio.net può prenderne parte e le iscrizioni sono aperte tutto l'anno.
Registrare i pronostici
I vostri pronostici possono essere registrati solo via internet su SiracusaCalcio.net. Non è possibile registrare i vostri pronostici via e-mail, telefono o altri mezzi di comunicazione.
I tempi del gioco
Ogni pronostico può essere cambiato fino a due ore prima dell'inizio della partita correlata.
Se una giornata calcistica dovesse essere giocata nell'arco di più giorni, i pronostici sulle partite non cominciate possono essere comunque modificati, anche se la prima partita della stessa giornata è già iniziata.
Esempio: Una giornata viene giocata fra Sabato, Domenica e Lunedì. Anche dopo l'inizio della/e partite del Sabato, i pronostici per le partite di Domenica e Lunedì potranno ancora essere modificati.
Per quanto riguarda la classifica, le sessioni del SiraToto durano mezza stagione, quindi nell'arco di un anno avremo una sessione per il girone di andata e una per quello di ritorno.
Modello del punteggio
I punti ottenuti in base al vostro pronostico dipendono dal risultato finale della partita e dalle opzioni da voi utilizzate.
Il principio è semplice:

Per ogni risultato indovinato si guadagnano 7 punti, per ogni risultato non indovinato se ne guadagna 1.

Ma si possono guadagnare punti anche in altri modi:

- Le vittorie per cui si è comunque indovinata la differenza reti, anche se non il risultato finale, otterranno un premio per l'errore solo marginale, da cui "premio marginale", equivalente a 5 punti.
- In caso di pareggio pronosticato con un numero diverso di reti si avrà un "premio marginale" di 4 punti.
- Le vittorie pronosticate anche con la differenza reti sbagliata otterranno invece un "premio tendenziale" di 3 punti.
- Utilizzando un Jolly per un determinato pronostico, se ne può raddoppiare il punteggio. Giocare il Jolly conviene quindi in ogni caso.

Il minimo punteggio ottenibile in una sola giornata giocando su tutte le partite è 9 punti, che si ottengono sbagliando tutti i risultati e non avendo giocato il Jolly. Mentre il massimo punteggio ottenibile in una singola giornata è 70 punti, che si ottiene giocando il Jolly e indovinando tutti i risultati.
Si può utilizzare un solo Jolly a giornata. Una classifica terrà conto dei punteggi totali, per giornata e per intervalli personalizzati facilmente selezionabili.

La seguente tabella è un modello esatto per l'assegnazione dei punti:
RisultatoI miei pronosticiPuntiPunti con Jolly
2:12:1714
2:13:2510
1:12:248
2:13:136
2:10:112

Visibilità pronostici
I pronostici degli altri partecipanti saranno visibili solo a partite iniziate.